تحدث مثل الجيمرز - أشهر المصطلحات التي يتواصل بها اللاعبين

 مصطلحات جيمرز في الالعاب


العاب ومصطلحاتها

يستخدم بعض اللاعبيين الكلمات والعبارات الشائعة التي تختلف حسب نوع اللعبة وأسلوب اللعب ويمكن أن تكون هذه الكلمات مفيدة للغاية لفهم وتواصل اللاعبين داخل اللعبة او اختصار لعبارات طويله، بهذه المقال احضرت طبق من الكلمات التي يستخدمها اللاعبين على حسب نوع اللعبة.

اذهب الى..

  1. ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS)
  2. ألعاب تقمص الأدوار (RPG)
  3. ألعاب الباتل رويال (Battle Royale)
  4. ألعاب الاستراتيجية (Strategy Games)
  5. ألعاب موبا (MOBA)
  6. ألعاب السباقات (Racing Games)
  7. ألعاب القتال (Fighting Games)
  8. ألعاب البقاء (Survival Games)
  9. ألعاب الرياضة (Sports Games)
  10. ألعاب الألغاز (Puzzle Games)
  11. الخلاصة




1. ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS)

  • Frag: قتل أو تدمير عدو.
  • Headshot: تستخدم عند إصابة مباشرة في الرأس وممكن ان تؤدي عادة إلى قتل فوري.
  • Reload: تستخدم عند إعادة تعبئة السلاح بالذخيرة.
  • Camper: تستخدم عندما لاعب يبقى في مكان واحد لاصطياد اللاعبين الآخرين.
  • Spray: تستخدم عندما اللاعب او عدو يقوم بإطلاق النار بسرعة دون دقة.
  • Scope: تستخدم عند استخدام الناظور لرؤية أفضل أو تصويب أكثر دقة.
  • No Scope: تستخدم عند قتل عدو بدون استخدام الناظور.
  • Double Kill: تستخدم عند قتل لاعبين اثنين بسرعة متتابعة.
  • Bombsite: تستخدم عند موقع زرع أو تفجير القنبلة.




2. ألعاب تقمص الأدوار (RPG)

  • Quest: تستخدم عندما تسأل شخص عن مهمة يجب إنجازها.
  • Loot: تستخدم عند عثور على الغنائم أو الكنوز التي يحصل عليها اللاعب بعد هزيمة العدو او في صناديق اللوت
  • XP (Experience Points): تستخدم عند حصول او سؤال عن نقاط الخبرة التي تزيد من مستوى الشخصية.
  • Buff: تستخدم عند تعزيز مؤقت للقوى أو القدرات مثل تشرب او ترتدي اداة تعطيك قوة.
  • Debuff: تستخدم عندما يحصل لك تأثير سلبي مؤقت على شخصية.
  • Party: تستخدم عندما تريد ان تعمل فريق وتعني مجموعة من اللاعبين يعملون معًا.
  • Grind: تستخدم عندما تريد تكرار المهام لجمع الموارد أو XP.
  • Skill Tree: هي شجرة المهارات التي يختار اللاعب منها تحسينات لشخصيته.
  • Mana: هي الطاقة التي تستخدم لتفعيل القدرات السحرية وتستخدم عند تريد زيادة الطاقه او عندما تقول ليست لدي طاقة.
  • Block: هو الدفاع ضد هجمات الخصم.
  • Parry: صد هجمة الخصم بشكل يؤدي إلى عكس الهجوم.




3. ألعاب الباتل رويال (Battle Royale)

  • Drop: تستخدم عندما يسقط غرض ما (item) على الارض او عندما تود رميه.
  • Circle: هي المنطقة الآمنة التي يجب على اللاعبين البقاء داخلها.
  • Looting: هي جمع الأسلحة والعتاد من البيئة المحيطة.
  • Knock: تستخدم عند إصابة لاعب مما يؤدي إلى سقوطه دون قتله مباشرة وينتظر إنقاذًا أو قتلًا نهائيًا.
  • Revive: تستخدم عندما تود إحياء زميل في الفريق بعد سقوطه.
  • Loadout: مجموعة الأسلحة والعتاد التي يحملها اللاعب.
  • Third Party: عندما يتدخل فريق ثالث في معركة بين فريقين.
  • Supply Drop: هي إمدادات تنزل من السماء تحتوي على عتاد قوي.
  • Final Circle: هي المرحلة الأخيرة من الدائرة الآمنة حيث يتبقى عدد قليل من اللاعبين.
  • Ping: هو مقياس لزمن الاستجابة بين جهازك وبين خادم اللعبة عبر الإنترنت ويتم قياسه بالملي ثانية (ms).




4. ألعاب الاستراتيجية (Strategy Games)

  • Base: تستخدم عندما تريد ذكر القاعدة الرئيسية للاعب أو الفريق.
  • Unit: أي كائن يتحكم فيه اللاعب مثل الجنود أو المركبات مثل وحدة تدخل السريع.
  • Rush: تستخدم عندما تود هجوم سريع مبكر يهدف إلى السيطرة على الخصم.
  • Tech Tree: هي الشجرة التكنولوجية التي تسمح بتطوير القدرات والوحدات.
  • Resource Management: إدارة الموارد مثل الذهب أو الخشب لبناء القوات والهياكل.
  • Micro/Macro: Micro: يعني إدارة دقيقة للوحدات الفردية بينما Macro يشير إلى الاستراتيجية العامة وإدارة الموارد.
  • Fog of War: هو جزء من الخريطة الذي لا يستطيع اللاعب رؤيته يستخدم عندما تود قول هناك ضباب لا استطيع رؤيه.
  • Harass: شن هجمات متكررة صغيرة لإزعاج العدو دون الدخول في معركة شاملة.
  • Zerg: تكتيك يتمثل في استخدام عدد كبير من الوحدات الضعيفة لإغراق العدو.




5. ألعاب موبا (MOBA)

  • Lane: هي المسارات التي تتبعها الوحدات للوصول إلى قاعدة العدو.
  • Gank: وهو عمل كميين لمهاجمة لاعب عدو من قبل عدة أعضاء من الفريق.
  • Ult (Ultimate Ability): القدرة الأقوى التي تمتلكها الشخصية.
  • Farm: قتل الوحدات الصغيرة (Creeps) لجمع الذهب أو XP.
  • Carry: شخصية أو لاعب مسؤول عن تحقيق معظم الضرر في الفريق.
  • Tank: شخصية تتحمل معظم الضرر لحماية الفريق.
  • ADC (Attack Damage Carry): لاعب يركز على إحداث ضرر هائل باستخدام الهجمات العادية.
  • Support: شخصية تقدم المساعدة للفريق من خلال الشفاء، التحكم في الحشود، أو الحماية.
  • Jungle: منطقة بين المسارات حيث يمكن قتل الوحوش للحصول على موارد إضافية.
  • buff: هو تعزيز مؤقت للضرر او استهلاك مانا للبطل والخ.
  • Ping: هو مقياس لزمن الاستجابة بين جهازك وبين خادم اللعبة عبر الإنترنت ويتم قياسه بالملي ثانية (ms) ومهم جدا في العاب موبا، يمكنك قراءة مقاله التي تتحدث عن كيف تحسن البنج في الالعاب | ping من اجل التعرف عليه وعلى طريقة عمله.




6. ألعاب السباقات (Racing Games)

  • Drift: هي التفحيط أو الانجراف أثناء القيادة.
  • Lap: هي دورة كاملة حول المسار.
  • Checkpoint: هي نقاط التفتيش التي يجب عبورها أثناء السباق.
  • Nitro: هو دفعة مؤقتة من السرعة العالية.
  • Drafting: هي استخدام تيار الهواء وراء سيارة أخرى للحصول على سرعة إضافية.
  • Pit Stop: هي التوقف في الحفرة لإجراء إصلاحات أو تعبئة الوقود.
  • Time Trial: هو تحدي السباق ضد الزمن بدلاً من منافسين آخرين.
  • Pole Position: وهو المكان الأول في ترتيب بدء السباق.
  • Slipstream: هو تأثير الرياح المنخفضة خلف سيارة أخرى مما يساعد في زيادة السرعة.




7. ألعاب القتال (Fighting Games)

  • Combo: هي سلسلة من الهجمات المتتالية التي يصعب على الخصم الإفلات منها.
  • Special Move: هي هجمة خاصة للشخصية تتطلب تنفيذ حركات معينة.
  • Block: هو الدفاع ضد هجمات الخصم.
  • Parry: صد هجمة الخصم بشكل يؤدي إلى عكس الهجوم.
  • KO (Knockout): هو الفوز بالجولة عن طريق إسقاط الخصم.
  • Stamina: هي مقياس الطاقة الذي يحدد كم من الوقت يمكن للشخصية أن تقاتل قبل التعب.
  • Frame Data: معلومات حول سرعة وفعالية الحركات وتقاس بالإطارات الزمنية.
  • Throw: تستخدم عندما تريد الإمساك بالخصم وإلقائه في الهواء أو على الأرض.
  • Counter: هي تنفيذ هجمة مضادة على هجمة الخصم.




8. ألعاب البقاء (Survival Games)

  • Crafting: تعني إنشاء الأدوات أو الأسلحة باستخدام الموارد التي تجمعها.
  • Shelter: هو المأوى الذي يحميك من العناصر الطبيعية أو الأعداء.
  • Hunger: هو مؤشر الجوع الذي يجب إدارته للبقاء على قيد الحياة.
  • PvE (Player vs Environment): هو اللعب ضد البيئة الطبيعية في اللعبة مثل الوحوش أو العوامل الطبيعية.
  • Scavenge: البحث عن موارد أو طعام للبقاء على قيد الحياة.
  • Permadeath: حالة يموت فيها اللاعب نهائيًا ويجب عليه البدء من جديد.
  • Respawn: إعادة الظهور في اللعبة بعد الموت.
  • Base Building: بناء قاعدة لحماية الموارد والمعدات.
  • Foraging: جمع المواد الغذائية والموارد من البيئة.




9. ألعاب الرياضة (Sports Games)

  • Goal: تسجيل هدف.
  • Assist: تمرير الكرة أو التحضير لتسجيل الهدف.
  • Offside: التسلل في كرة القدم.
  • Penalty: ضربة جزاء أو عقوبة.
  • Tackle: محاولة استعادة الكرة من الخصم.
  • Foul: خطأ أو مخالفة.
  • Match: مباراة.
  • Draft: اختيار اللاعبين في بداية الموسم أو البطولة.
  • Substitution: استبدال لاعب بآخر.




10. ألعاب الألغاز (Puzzle Games)

  • Tile: قطعة صغيرة تستخدم في الألغاز المتعددة، مثل في Tetris.
  • Match: تجميع قطع متشابهة لتفجيرها أو إزالتها من اللوحة.
  • Level: مستوى اللعبة الذي يتطلب حله للانتقال إلى المرحلة التالية.
  • Hint: تلميح يستخدم للمساعدة في حل اللغز.
  • Timer: مؤقت يقيس الوقت المتبقي لحل اللغز.
  • Objective: الهدف الذي يجب تحقيقه لحل اللغز أو إكمال المستوى.
  • Combo: سلسلة من التطابقات أو الحركات التي تؤدي إلى نتيجة أكبر.
  • Unlock: فتح مستوى أو ميزة جديدة بعد حل لغز معين.
  • Retry: إعادة المحاولة في حال الفشل.




الخلاصة

تساعد هذه الكلمات او عبارات اللاعبين على التواصل بفعالية والتفاعل مع بيئات الألعاب المختلفة واستخدام هذه المصطلحات بشكل صحيح يمكن أن يحسن من مهاراتك التواصلية ويساعدك على الانخراط بشكل أعمق في مجتمعات الألعاب سواء كنت تلعب ألعاب التصويب أو الألغاز أو ألعاب البقاء فإن معرفة الكلمات الشائعة المستخدمة في نوع اللعبة سيعزز تجربتك ويجعلك لاعبًا أفضل او لاعب صاحب معرفه واسعه بالالعاب!.



شكرا لقراءتك مقالة التي تتحدث عن اشهر مصطلحات تستخدم في العاب معينه ونحن هنا دائمًا لنسمع منكم، لذا إذا كانت هناك أي ملاحظات أو رغبت في معرفة المزيد عن موضوع معين، اكتب تعليقك أدناه وسأكون سعيدًا بالتعامل معه.
يمكنك قراءة ايضا مقاله تتحدث عن كيف تحسن ال fps في الالعاب من اجل تجربة لعب مثالية.





تعليقات